←

Горизонт событий

Счёт
0
Рекорд
0

// система готова

Горизонт событий

Ныряй к чёрной дыре за кристаллами и возвращайся на корабль-матку. У дыры время замедляется, свет звёзд искривляется, а устойчивых орбит ниже 3 rs нет — общая теория относительности в деле.

  1. 1Зажми левую кнопку мыши — корабль разворачивается к курсору и включает двигатель. Или W — тяга, A/D — поворот. Пунктир показывает, куда тебя унесёт орбита.
  2. 2Пробел или S — автопилот: выравнивает скорость до круговой орбиты, а рядом с кораблём-маткой подводит к стыковке.
  3. 3Собирай кристаллы на орбитах (чем ближе к дыре, тем дороже) и отвози их на корабль-матку. Там же пополняются топливо и корпус.
  4. 4Ниже 3 rs орбиты неустойчивы, а за горизонтом (1 rs) спасения нет. Пройди 5 заданий — последнее у самой дыры.
Об игре, советы и вопросы

Об игре

«Горизонт событий» — научная игра про чёрные дыры и общую теорию относительности. Ты пилот небольшого корабля, который ныряет с корабля-матки к чёрной дыре, собирает кристаллы на орбитах и возвращается обратно.

Орбиты рассчитываются с потенциалом Пачинского — Виты, который точно повторяет два важных результата общей теории относительности: последнюю устойчивую орбиту на 3 радиусах Шварцшильда и граничную связанную орбиту на 2 rs. Часы у дыры идут медленнее по формуле √(1 − rs/r), свет далёких звёзд искривляется (гравитационное линзирование), а тень дыры в 2,6 раза больше горизонта.

Всё это — часть игры: чем глубже кристалл, тем он дороже, но ниже 3 rs корабль без двигателя сорвётся вниз. В одном из заданий нужно сделать так, чтобы экипаж постарел больше тебя, — как в фильмах про путешествия к чёрным дырам. Играй бесплатно в браузере на компьютере и телефоне.

Советы

  • Следи за пунктиром: это твоя будущая орбита. Если в конце написано «падение!», срочно включай двигатель наружу.
  • Пробел или кнопка «Орбита» выравнивает скорость до круговой орбиты — так проще подлететь к кристаллу.
  • Чтобы опуститься ниже, тормози против направления полёта; чтобы подняться — разгоняйся вдоль него.
  • Не трать всё топливо внизу: вырваться из глубины стоит дороже, чем нырнуть.
  • Во время вспышки диска поднимись выше 4 rs, а когда звезду разрывает, лети за золотыми кристаллами.

Вопросы и ответы

Что такое горизонт событий?
Граница чёрной дыры, из-за которой не может вырваться даже свет. Её радиус — радиус Шварцшильда rs = 2GM/c². Для Солнца он был бы около 3 км.
Почему у чёрной дыры время идёт медленнее?
Это гравитационное замедление времени из общей теории относительности: часы в сильном поле тяготения идут медленнее в √(1 − rs/r) раз. На расстоянии 2 rs — примерно в 1,4 раза.
Почему ниже 3 rs нет устойчивых орбит?
В общей теории относительности тяготение вблизи дыры сильнее, чем по Ньютону. Начиная с 3 rs любая маленькая ошибка в скорости уводит тело вниз. Поэтому диск вещества вокруг дыры начинается именно оттуда.
Почему звёзды вокруг дыры двоятся?
Это гравитационное линзирование: дыра искривляет путь света, и от одной звезды к нам приходят лучи с двух сторон. Звезда точно за дырой превращается в кольцо Эйнштейна.